Архивы: по дате | по разделам | по авторам

GeForce 8 против Radeon 2000: топовый диапазон

АрхивВидео
автор : Константин Иванов   13.07.2007

Мы протестировали топовые представители современных линеек видеокарт AMD и nVidia и сравнили полученные результаты с показателями видеокарт верхнего ценового диапазона предыдущего поколения.

Сектор производства видеокарт является одним из наиболее динамично развивающихся секторов компьютерной отрасли. С каждым годом вычислительная мощь акселераторов почти что удваивается, а цены при этом остаются на прежнем уровне. Лишь немногие современные компьютерные игры способны поставить актуальные графические процессоры на колени.

Мы уже довольно давно обещали провести тестирование топовых представителей новейших линеек AMD и nVidia. Помимо этого, мы сравним результаты со показателями старых видеокарт верхнего диапазона.

В нашем "забеге" приняли участие те видеокарты, которые на момент написания статьи продавались в российской рознице. Источник цены на акселераторы - price.ru.

Тестовая система

В качестве тестового стенда использовался компьютер в следующей конфигурации:

  • материнская плата Asus Commando (Intel P965)
  • процессор: Intel Core 2 Duo E6600 (4 Мб L2) @3,6 ГГц
  • память: 4x 1 Гбайт Corsair CM2X-6400 5-5-5-12
  • винчестер: 320Gb Seagate ST3320620AS SATA II 7200 об./мин 16 Мб
  • софт: Windows XP (SP2), DirectX 9.0c (april07_redist), ForceWare 158.42, Catalyst 8.361

Наиболее популярным разрешением у пользователей является cегодня 1280x1024 пикселей, поэтому мы решили начать тесты именно с него. В настройках графики игр мы поставили все возможные параметры на максимум; кроме того, были применены 4-х кратное сглаживание и 16-ти кратная анизотропная фильтрация.

Мы подбирали наиболее динамичные эпизоды игр, в которых происходит много экшна и участвует максимально возможное количество статистов.

Ну что ж, показатели неплохие - все новички продемонстрировали отличную прыть. Приятно осознавать, что на данный момент нет игры, которая могла бы ввести в ступор современную видеокарту топового уровня.

Что касается Hi-End представителей старой линейки, то GeForce 7950GT уже можно вычеркнуть из списка производительных решений - данная видеокарта не позволяет играть с комфортом при качественном режиме, установленном нами. Пока что лучшим выбором является GeForce 8800 GTS (320 Мб), обладающая самой низкой среди рассмотренных Hi-End-видеокарт ценой. Как она будет справляться с Unreal Tournament 3 и Crysis, пока, к сожалению, неизвестно, но через полгода-год, в случае чего, её можно будет поменять, не слишком сильно проиграв в разнице.

Как известно, ЖК-мониторы сейчас сильно дешевеют; обвал цен распространился и на модели с диагональю выше 20 дюймов. К примеру, превосходный 22-дюймовый Samsung SyncMaster 226BW можно приобрести всего за немыслимые ещё год назад $490. Между прочим, эта цена сопоставима со стоимостью топового акселератора. Наверняка многие владельцы Hi-End видеокарт перешли или планируют переход на большие мониторы, являющиеся, кстати, в большинстве случаев широкоформатными. Все игры нашего обзора либо поддерживают широкоформатный режим с соотношением сторон 16:10, либо имеют специальные патчи, предоставляющие эту возможность. Даже Far Cry (версии 1.3 и старше) позволяет выставлять в меню видеонастроек широкоэкранные разрешения.

Поэтому мы решили протестировать железные новинки в режиме 1680x1050 точек, являющемся рабочим у ЖК-мониторов с диагональю 20-22 дюйма. Кроме того, мы установили 8-ми кратное сглаживание, которое делает картинку практически идеальной. И вот что у нас получилось:

Итак, с тяжёлым заданием успешно справились только две видеокарты - GeForce 8800 Ultra и GeForce 8800 GTX. Radeon HD 2900 XT несколько сплоховал, показав "всего" 46,4 кадра в секунду в игре Elder Scrolls IV: Oblivion. Обычно комфортным минимумом считается 50 кадров в секунду - в этом случае не страшны кратковременные падения fps даже на 50%.

Итоги

GeForce 8800 Ultra. На данный момент это самая мощная видеокарта для настольного игрового ПК. Причём, как в плане аппаратных параметров, так и в плане реальной производительности. В российской рознице цена акселератора ненамного выше ближайшего представителя линейки GeForce - 8800 GTX. Для пользователя, настроившегося на покупку акселератора за $700, переплатить ещё $150, скорее всего, не составит труда. У данной карты есть запас производительности, который обеспечит комфортную встречу с такими проектами, как Unreal Tournament 3 и Crysis. Не забывайте, что GeForce 8800 Ultra от GeForce 8800 GTX отличается не только частотами ядра и памяти, но и количеством текстурных блоков: 32 против 24.

GeForce 8800 GTX. Данная видеокарта с успехом подойдет для игр на 20-22-дюймовых мониторах. При реализации качественного охлаждения с последующим разгоном акселератор вполне может достичь производительности неразогнанной GeForce 8800 Ultra.

Radeon HD 2900 XT. Это пока единственный топовый представитель новой линейки от AMD. Видеокарта в общем зачёте продемонстрировала лучшие результаты по сравнению с GeForce 8800 GTS (640 Мб), однако оказалась слабее GeForce 8800 GTX. Козырем этого акселератора служит 512-ти битная шина памяти, однако в плане остальных аппаратных характеристик данное решение проигрывает видеокартам GeForce 8800 Ultra и GeForce 8800 GTS. Особо удручает присутствие всего 16 текстурных блоков. Впрочем, соотношение цена/качество этого акселератора очень неплохое. Покупателю нужно лишь помнить о том, что штатное охлаждение Radeon HD 2900 XT весьма шумно и нередко требует доработки (читай - дополнительных затрат). Кроме того, мощность блока питания компьютера, в который планируется установка этого акселератора, должна составлять не менее 550 Вт. Для сравнения - GeForce 8800 GTS способен работать, если в системе установлен БП на 450 Вт.

GeForce 8800 GTS (320 и 640 Мб). Влияние объёма памяти критическим образом проявило себя только в игре F.E.A.R. при большом разрешении экрана и высоком сглаживании. Отсюда вывод: если любите разрешение больше 1280x1024 точек, а сглаживание выше, чем 4-x, то ваш выбор - версия с 640 мегабайтами памяти. Производство DDR3 станет массовым этой осенью, когда появятся материнские платы с чипсетами, поддерживающими DDR3. Тогда, возможно, ценовая разница между версиями GeForce 8800 GTS с 320 и 640 Мб будет незначительной - порядка $30, а не в $70, как сейчас. А вообще, GeForce 8800 GTS (320 Мб) является в настоящее время наиболее привлекательной видеокартой по соотношению цена/производительность. Со стороны AMD у нее нет прямого конкурента.

Теперь немного о старичках.

GeForce 7950 GX2 в некоторых тестах обгоняет GeForce 8800 GTS (320 Мб), но цена этого акселератора очень высока - возможно, потому, что он выпускался небольшими партиями. Сейчас приобретать GeForce 7950 GX2 не имеет никакого смысла.

Radeon X1950XTX демонстрирует результаты, сходные с GeForce 7950 GX2, но стоит при этом на $100 дешевле. Однако цена GeForce 8800 GTS (640 Мбайт) ещё ниже, а производительность ощутимо выше. Таким образом, Radeon X1950XTX - тоже не лучший кандидат для покупки.

Цена GeForce 7950GT упала до $250. Некогда топовый акселератор стоит сейчас как середнячок. С другой стороны, используя эту видеокарту, поиграть в современные игры с комфортными параметрами (1280x1024 точек, max quality, 4x AA, 16x AF) уже нельзя. Если вы играете с разрешением 1024x768 пикселей и 2-кратном сглаживании, то лучше присмотреться к современным середнячкам, к примеру, к GeForce 8600 GT, цена которого составляет скромные $150.

© ООО "Компьютерра-Онлайн", 1997-2019
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на "Компьютерру" обязательна.