Сравнительно тихо в США раскручивается совершенно беспрецедентная история, связанная с набившей оскомину защитой авторских и прочих прав на цифровой контент. Возможно, именно всеобщая усталость от тем копирайта и т.п., сквозящая в компьютерной прессе, и стала главной причиной того, что основными участниками новой истории выступили не рядовые пользователи при поддержке общественных организаций, а руководители гигантских корпораций.
Летом прошлого года в США под руководством директора комиссии Сената по вопросам коммерции, науки и транспорта Фритца Холлингса (Fritz Hollings) был подготовлен черновик нового законопроекта, получившего предварительное название Security Systems Standards and Certification Act (SSSCA). Несмотря на то, что документ был готов к рассмотрению, ввиду событий 11-го сентября авторы предпочли отложить эту процедуру на более поздний срок. Впрочем, черновик всё же попал в руки прессы и был опубликован (см., к примеру, архив Declan McCullagh's Politech), что и вызвало первые отклики. И дело даже не в том, на что направлен законопроект, но то, какими мерами планируется поставленных целей достигать. Именно из-за этого SSSCA (с лёгкой руки EFF) прозвали DMCA-2.
SSSCA создан с целью помочь производителям развлекательного контента оградить свою продукцию от посягательств пиратов, а также максимизировать прибыль в современных непростых условиях господства Ея величества Цифры. Для этого государство утверждает некий стандартный набор схем защиты цифрового контента, который становится обязательным для применения всеми участниками рынка. Создание, прямая продажа, дистрибуция, импорт/экспорт любых интерактивных цифровых устройств не поддерживающих и не использующих сертифицированные схемы защиты контента запрещается. Аналогично запрещается и снятие/модификация защиты, установленной на материалы, хранящиеся в цифровом виде. Попутно под запрет попадает дистрибуция такого контента. В качестве наказания за нарушение закона предусмотрены огромные штрафы и до пяти лет тюрьмы.
Подробно иллюстрировать смысл сказанного вряд ли стоит - достаточно представить себе CD-плейеры, с которых физически невозможно получить цифровую копию аудиотрека, или DVD-приводы, соглашающиеся воспроизвести фильм лишь после предоставления плейеру доступа к какому-то серверу. Главное, что демонстрирует SSSCA - нормальное взросление производителей контента: пытаться делать скидку на их техническую неосведомлённость сегодня уже просто наивно. Они понимают, что обойтись одними лишь программными средствами для защиты своей продукции не получится, и знают, что нужно делать. Времена, когда цифровая копия приводила в ступор издателей музыки или фильмов давно прошли: ради примера, взгляните на совсем свежую статью Джека Валенти (Jack Valenti), главы MPAA, предельно точно мотивирующего на страницах Washington Post необходимость имплантации защитных механизмов в аппаратное обеспечение. Такие люди стоят за SSSCA.
Интересна реакция производителей "железа", которые согласны с производителями контента в том, что жёсткие защитные механизмы нужны, и сомневаются лишь в том, что определение стандартов стоит отдавать в руки бюрократов. Об этом, в частности, говорится в письме, написанном недавно участниками группы CSPP (это руководители IBM, Microsoft, Motorola, Intel и ещё нескольких гигантов) и адресованное медийным компаниям (AOL, Walt Disney, Sony Pictures и др), равно как и непосредственным авторам SSSCA.
Так или иначе, время пришло: на прошлой неделе SSSCA официально превращён в законопроект, который будет вынесен на рассмотрение законодателей через год-полтора - в случае, если производители железа, софта и контента не достигнут к тому времени самостоятельного соглашения относительно единых защитных схем.
Обсудите материал в форуме